เกมเมโทรอิดเวเนียขนาดพอดีคำที่การสำรวจ การอัปเกรด และเสน่ห์มาพบกัน
Bobo Robot นำผู้เล่นเข้าสู่ห้าเขตที่แตกต่างกันเพื่อสำรวจ พบกับตัวละครที่แปลกประหลาด และปลดล็อกการอัปเกรดหุ่นยนต์ใหม่ผ่านเซสชันสั้น ๆ พัฒนาโดย Sokpop Collective เกมแอคชั่นบน Mac นี้รวมการเล่นแบบแพลตฟอร์มที่ใช้ฟิสิกส์และการต่อสู้แบบเบาเข้ากับการสนับสนุนควบคุมเต็มรูปแบบสำหรับการเล่นที่กระชับ เกมนี้จับคู่สุนทรียภาพแบบโลว์โพลีและพิกเซลอาร์ตกับบทสนทนาที่แปลกประหลาดและการออกแบบที่กระชับ ทำให้เหมาะสำหรับแฟน ๆ อินดี้และผู้เล่นเมโทรอิดเวเนียที่ชอบประสบการณ์ที่มีการขัดเกลาภายในเซสชันเดียว.
เกมประเภทไหนและคุณเล่นมันอย่างไร
ในเกมนี้ คุณควบคุมหุ่นยนต์ตัวเล็กและเคลื่อนที่ผ่านลูป metroidvania ที่กระชับ: สำรวจโซนที่เชื่อมต่อกัน, เก็บความสามารถที่จำเป็น, และกลับไปยังพื้นที่ที่เคยถูกบล็อกไว้ ลูปหลักมุ่งเน้นไปที่การค้นพบและการสำรวจสั้น ๆ แทนที่จะเป็นการเล่นที่ยาวนาน การออกแบบให้ความสำคัญกับวัตถุประสงค์ที่กระชับและเวลาที่ใช้ในการทำให้เสร็จในเซสชันเดียว โดยมีเวลาเล่นเป้าหมายอยู่ที่ประมาณหนึ่งชั่วโมง.
กลไกและโหมดต่าง ๆ มีผลต่อแต่ละเซสชันอย่างไร
ในเกมนี้ การเล่นแบบแพลตฟอร์มที่อิงฟิสิกส์และการต่อสู้ที่มีแอ็คชั่นกำหนดการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ โดยมีการอัปเกรดที่ปลดล็อคได้ซึ่งขยายการเคลื่อนไหวและตัวเลือก เกมนี้รองรับการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวและรวมถึง การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์แบบเต็ม ครอบคลุม Xbox และคอนโทรลเลอร์มาตรฐาน ความก้าวหน้าเกิดจากการได้รับความสามารถแทนที่จะเป็นการปล้นหรือทักษะลึก ๆ และความยาวการเล่นที่สั้นทำให้การเผชิญหน้ามีความเข้มข้น ดังนั้นการอัปเกรดแต่ละครั้งจะเปลี่ยนแปลงวิธีที่คุณเคลื่อนที่ในพื้นที่ทันที.
การนำเสนอและเสียงนำมาซึ่งประสบการณ์อย่างไร
ในเกมนี้ ภาพผสมผสานโมเดลโลว์โพลีและรายละเอียดศิลปะพิกเซลในห้าเขตที่แตกต่างกัน สร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่สนุกสนาน การออกแบบเสียงได้รับความสนใจด้วยเสน่ห์ โดยมีสัญญาณบรรยากาศที่ตรงกับโลกที่แปลกประหลาดและบทสนทนาของตัวละคร อินเทอร์เฟซทำให้ HUD มีองค์ประกอบน้อยที่สุด ทำให้การสำรวจมีความสำคัญมากขึ้น และการจับคู่ศิลปะและเสียงสนับสนุนโทนเบาและทดลองของเกมโดยไม่ต้องการการกำหนดค่าที่ซับซ้อน.
ความยาก, จังหวะ, และการเล่นซ้ำรู้สึกอย่างไรในทางปฏิบัติ
ในเกมนี้ จังหวะมีความรวดเร็ว: วิธีการที่กระชับของ Sokpop หมายความว่าเรื่องราวและภารกิจจบลงอย่างรวดเร็ว และผู้เล่นบางคนสังเกตว่าจบเกมมาถึงอย่างกะทันหัน ความยากมีแนวโน้มไปที่การเล่นแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้โดยมีการกระโดดที่แม่นยำเป็นครั้งคราวที่ทดสอบเวลา การเล่นซ้ำมาจากการสำรวจแต่ละพื้นที่ที่แตกต่างกันอีกครั้งและลองลำดับการอัปเกรดที่แตกต่างกัน แม้ว่าการเล่นเซสชันเป้าหมายหนึ่งชั่วโมงจะจำกัดการดึงดูดในระยะยาวเมื่อเปรียบเทียบกับ metroidvanias ขนาดใหญ่.
การเลือกที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเล่น metroidvania ที่สั้นและมีคุณภาพ
Bobo เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์อินดี้ที่กระชับและทดลองมากกว่าการรณรงค์ที่ยาวนาน โครงสร้างหนึ่งชั่วโมงและวงจรการอัปเกรดที่มุ่งเน้นให้รางวัลแก่การสำรวจโดยไม่ต้องการการมีส่วนร่วมที่ยาวนาน อย่างไรก็ตาม การสิ้นสุดอย่างกะทันหันและขอบเขตที่กระชับหมายความว่าอาจไม่ตอบสนองผู้เล่นที่มองหาห่วงโซ่ความก้าวหน้าที่ยาวนานหรือโลกขนาดใหญ่ คุ้มค่าที่จะลองสำหรับแฟน ๆ ของการผจญภัยอินดี้ที่สั้นและมีคุณภาพดี
